МАГИЯ
Источник магии
- Источником магии в мире являются древние драконьи кости - могущественные останки давно вымершей цивилизации. С помощью обработки их костей и превращения их в проводники для индустрии и артефакты для личного пользования люди способны получить доступ к элементальной магии, улучшениям тела, продлению жизни, телепатии, и проч.- Люди получили доступ к магии около 3000 лет назад через единственных хранителей драконьих останков, тщательно их оберегавших, — эльфов. Изначально это выглядело лишь как передача уже готовых, несущественных артефактов из рук в руки — весь процесс создания контролировался эльфами.
- Постепенно вытесняемые с исконных территорий, сильно уступающие в количестве, около 200 лет назад эльфы использовали последний рычаг влияния в лице магии, которой они — крайне неохотно — поделились с людьми на ряде условий.
- Получившие знания от эльфов люди стали называть себя магами и — тоже неохотно и под давлением — обучили этому искусству своих детей и других родственников. Использовать дикое, необработанное сырьё могут только эльфы.
- Со временем люди нашли неожиданный новый способ использования костей, который был не нужен эльфам, — индустриализацию. Большая часть магов сейчас работает на благо королевства, улучшая технологию, производство, и науку; те, кто занимается использованией магии напрямую, чаще заняты в военном секторе.
- Наставники, лицензии гильдий и постоянный доступ к драконьим костям и/или артефактам делают магию крайне дорогим удовольствием. К тому же, ошибки в использовании ведут к серьёзным последствиям, поэтому маги - редкая, элитная, и жёстко контролируемая (равно государством и эльфами) прослойка общества.
Как работает магияМагия драконьих костей - это извлечение, хранение и высвобождение остаточной силы древних существ. Кости считаются не просто останками, а кристаллизованной формой драконьей энергии, способной взаимодействовать с телом, разумом, и окружающей средой.
1. Добыча, очистка, и стабилизация
Драконьи кости находят в местах древних катастроф, захоронений и разрушенных поселений вымершей цивилизации. Их сразу классифицируют по "насыщенности": слабые, средние, и высокие. Свежие, неразрушенные кости ценятся больше; треснувшие или истощённые идут на переработку или порошки. 90% костей находится на эльфийских территориях и тщательно охраняется.Сырые кости опасны и неконтролируемы. Для использования кости очищают: физически (шлифовка, дробление), алхимически (растворы, соли, масла) и магически (ритуалы глушения), чтобы убрать неконтролируемые выбросы и сделать драконью энергию рабочей. Без этого кости могут работать спонтанно, вызывая опасные побочные эффекты.
2. Создание и использование артефактов
Инженеры, алхимики, маги, и прочие мастера нарезают кости на пластины и стержни, превращают в пыль, придают им форму колец и амулетов, и используют их свойства: тепло, холод, импульс, и так далее. На этом этапе определяется, станет ли кость источником огня, усилителем физических способностей или проводником телепатии. Разные школы и гильдии имеют свои методы артефакторики, строго охраняемые как коммерческая тайна.При использовании энергия выходит как контролируемый эффект: пламя, усиление мышц, регенерация, ментальный контакт. Чем мощнее эффект, тем быстрее происходит деградация кости. На высоких уровнях человеческой магии артефакты имеют свойство выгорать полностью. Попытки превысить допустимую нагрузку приводят к выбросам, оканчивающимся травмами или, в худшем случае, смертью. Эльфы способны взаимодействовать с костями напрямую, медленно "разряжая" их без разрушения - люди же обычно высвобождают энергию резко, истощая ресурс.
Кости драконов постепенно «перезаряжаются», восстанавливая магические свойства, но это занимает десятки, а иногда и сотни лет. Эльфам это не мешает, люди же обычно расходуют весь ресурс сразу, истощая или и вовсе уничтожая кости. Истощённые кости всё же не бесполезны: их перемалывают в пыль для слабых алхимических добавок или ритуалов. Такие остатки перезаряжаться не способны.
Как работают артефакты- Самый распространённый способ — персональные артефакты: кольца, посохи, амулеты, печати, оружие или элементы брони с вживлёнными фрагментами кости. Такой предмет работает как батарея с ограниченным зарядом: активируется волей, жестом или словесной формулой и даёт строго заданный эффект (огонь, усиление тела, ментальный контакт, и так далее). Качественные артефакты обычно выдерживают десятилетия активного использования. Опытные маги могут зачаровать один артефакт на несколько разных применений одного типа и способны обойтись одним мешочком с вырезанными рунами для всех магических нужд. Из перемолотых костей создают эликсиры, зелья и мази, дающие кратковременные эффекты: лечение, усиление чувств, устойчивость к боли, притупление страха. Кости также применяют в ритуалах: для продления жизни, привязки духа, клятв, проклятий, общения на расстоянии или вмешательства в жизнь и смерть. Ритуалы медленны, требуют подготовки и часто расходуют кость полностью, но позволяют достигать эффектов выше, чем разовое применение артефактов.
Как использовать артефакты для личной магии
У каждого человека есть строго ограниченный врождённый талант к магии. Только те, кто смог его развить, сумели использовать одолженные эльфами артефакты 3000 лет назад. Искусство создания артефактов было скрыто от людей до недавнего времени, но использовать артефакты люди с магическим талантом могли всегда.Назовите это чуйкой, возможностью ощущать тонкие материи, седьмым чувством, неважно - оно либо есть, либо нет. Имеющийся дар можно развить, но он обычно упирается в потолок человеческих возможностей около третьего уровня магии.
Работает примерно как с музыкальными инструментами:
Можно купить простенький артефакт и научиться его использовать методом проб и ошибок, через книги, или учителей - вроде как подобрать дешёвую скрипку и выучить twinkle twinkle little star, подписав каждую ноту и глядя в нотный стан, потому что перенести в память не получается. Это доступно большинству: кольца, высекающие искры, не требует особого умения. Надеть, сказать вложенную в артефакт фразу - и успех вам гарантирован, если драконья кость почует в вас хотя бы слабое эхо магического таланта.
Можно приобрести артефакт помощнее и озаботиться обучением, чтобы чувствовать магическую энергию драконьей кости и использовать этот артефакт по назначению. Как играть на скрипке условно сложные произведения: смычок иногда соскакивает и порой закрадывается неправильная нота, но произведение узнаваемо, да и в ноты можно не смотреть.
А можно выучиться артефакторике и создать артефакт самостоятельно, вкладывая в него желаемые эффекты - то есть, знать и чувствовать, как работает драконья кость, и как использовать её для своих целей. Этому долго учатся в гильдиях (для более прикладных целей) и университете (для более теоретических).
Личная магияУровень I - слабые, бытовые и тактические эффекты. Доступны почти всем пользователям костей. Действуют до пары минут.
Подобной магии при наличии способностей, времени, и денег, можно научиться самостоятельно.Мелкая элементальная проекция: искры огня, охлаждение, порывы ветра.
Сенсорные эффекты и иллюзии: свет, тени, звуки.
Улучшение тела на короткое время: слегка повышенная скорость, сила, ловкость, устойчивость.
Простейшая телепатия: передача эмоций или образов в пределах 30 футов.
Остановка лёгкого кровотечения (порезы, ссадины), кратковременное облегчение лёгкой боли.Уровень II - боевые и утилитарные способности, активно используемые в городе и на войне. Действуют до получаса.
Большинство магов в гильдиях останавливаются на втором уровне.Полноценные, но кратковременные, элементальные атаки и защиты.
Значимые улучшение физических способностей: повышенная скорость, сила, ловкость, броня.
Осознанная телепатия, чтение поверхностных мыслей в пределах 120 футов.
Ускоренное восстановление более серьёзных повреждений (вывихи, простые переломы, ожоги).Уровень III - более редкая, сложная в обучении, и опасная сила, требующая ценных костей и опыта. Действует до нескольких часов.
Университеты выпускают магов третьего уровня. Большая часть магов никогда не развивает способности дальше из-за сложности и дороговизны ремесла.Масштабная элементальная магия.
Существенная трансформация тела: ускоренная регенерация, значительно превышающие человеческие скорость, сила, ловкость, способность создавать более прочную броню (защищающую и от магических атак).
Остановка тяжёлого кровотечения, споособность залечить сложные раны.
Более серьёзная телепатия, ментальное влияние в пределах 500 футов.
Ритуальные проклятия.Уровень IV - сила, требующая настоящего мастерства, и крайне дорогих ингредиентов.
Мало кто достигает такого уровня кроме редких магистров магии в университетах, посвятивших этому свои жизни.Мощные природные силы (грозы и молнии, обжигающие солнечные лучи, волны цунами).
Почти мгновенная регенерация после тяжёлых ранений, нечеловеческие скорость, сила, ловкость, и броня.
Сохранение или разрушение жизней на массовом уровне.
Ментальный контроль над группами, внушение идей и воли, массовое влияние на сознание.
Сложные ритуалы жизни и смерти, проклятия.Говорят, если продолжить учиться магии, то можно познать утраченную силу древней драконьей цивилизации: абсолютные элементальные явления, почти полное бессмертие и возвращение из небытия, переписывание судеб, управление жизнью и смертью как процессом, формирование новых форм существования. Пока что никому из ныне живущих такого достичь не удавалось - или, может, кому-то и удалось?..
магия и драконы
Сообщений 1 страница 2 из 2
Поделиться12026-01-11 01:44:14
Поделиться22026-02-02 03:27:23
ДРАКОНЫ
Хотя Великие Драконы — огромные, древние существа, чьи кости теперь лежат в основе магической и индустриальной жизни Равенны, — вымерли много веков назад, драконы как вид не исчезли с диска. Сегодня сохранились так называемые Малые Драконы, которых натуралисты Равенны классифицируют как Draco vulgaris. Эти существа широко известны, изучаются, разводятся специальной гильдией, и высоко ценятся среди богатых слоев населения. Популяции драконов наблюдаются так же и на других континентах, где у draco vulgaris могут наблюдаться некоторые физические и поведенческие отличия, обусловленные различными климатическими и географическими особенностями.
Размер, физиология и поведение
Современные драконы различаются по размеру: от небольших пород, размером с хорька, до экземпляров, сравнимых с крупными собаками или волками, причем последние представляют собой верхний предел роста ныне живущих драконов. Существуют как крылатые, так и бескрылые разновидности; крылья обычно небольшие и предназначены для коротких планирующих полетов или прыжков, а не для продолжительного полета, хотя некоторые специализированные породы могут совершать более длительные воздушные маневры.В поведении все известные породы драконов сохраняют сильный инстинкт накопительства — они "спят на груде сокровищ". Даже самые маленькие комнатные драконы будут собирать монеты, пуговицы, украшения или блестящие предметы домашнего обихода и прятать их под подстилкой. Более крупные породы могут заносить в свои гнезда подсвечники, столовое серебро или декоративные предметы. Хозяева обычно потакают этому инстинкту, создавая «ложные сокровища»: груды подушек, одеял, игрушек и недорогих безделушек, расположенные таким образом, чтобы удовлетворить дракона, не рискуя существенным беспорядком дома.
Социальная роль драконов
Владение драконом — несомненный признак богатства и престижа. Разведение, кормление, содержание и законная регистрация драконов обходятся дорого. В крупных городах разведение драконов регулируется специализированным профессиональным органом: в Порт-Аврелии это гильдия заводчиков и хранителей драконов, которая ведет реестры признанных пород, лицензированных заводчиков и законных владельцев. Незарегистрированное разведение или продажа караются суровыми штрафами а так же изъятием нелегальной особи.Породы и их функцииДолгие годы селекции породили множество признанных типов драконов, в том числе:
- Комнатные драконы, выведенные ради небольшого размера, привязанности к хоязину и покладистости, часто содержатся в качестве статусных питомцев в знатных домах. Размеры самых популярных пород сравнимы с хорьками, кошками, болонками.
- Охотничьи драконы, ловкие и с острым чутьем, используемые для выслеживания дичи или добычи. Существенная вариация в размерах пород - в зависимости от дичи, на которую нацелена охота. Известны летающие, наземные и водоплавающие породы охотничьих драконов (с дальнейшим разделением на норных, ныряющих, парящих, песчаных и др).
- Драконы-охранники, более крупные и территориальные, способные запугивать и испускать ограниченное количество пламени. Самые крупные породы драконов обычно принадлежат к этой категории и могут достигать размеров крупной собаки или волка.
- Крылатые курьеры, ценимые за доставку сообщений на короткие расстояния внутри городов или поместий. Размер туловища сравним с некрупными домашними кошками.
- Декоративные породы, выведенные исключительно ради окраски, рисунка чешуи, формы рогов или уникальных отметок. Широкие вариации в размерах и темпераменте (если комнатные породы часто покладисты и дружелюбны, декоративных драконов выводят в первую очередь за внешний вид, а не манеру поведения).
Некоторые породы сохраняют рудиментарные способности к использованию пламени, хотя они слабые и непостоянные. Важно отметить, что мелкие кости драконов обладают незначительной магической ценностью, им не хватает плотности и резонанса останков Великих Драконов. В лучшем случае они используются в народных ритуалах, любительских амулетах или суевериях.
NB! Равеннские ученые убедительно опровергли мифы о том, что драконам для выживания требуются периодические человеческие пожертвования в виде принцесс или девственниц.Происхождение и одомашниваниеСамые ранние попытки одомашнить Draco vulgaris были задокументированы примерно 1000 лет назад, когда купеческие семьи и ученые начали систематически отлавливать и разводить диких малых драконов, а не только охотиться на них. Согласно этим ранним историческим документам, рассматривались в качестве опасной диковинки — темпераментные, умные и склонные к т.н. накопительству (своебразна манера гнездования драконов, на горке накопленных "сокровищ", предположительно сохранилась со времен Великих Драконов), — но гораздо более управляемые, чем их колоссальные предки. На протяжении поколений селекционное разведение смягчило их агрессивность, стабилизировало размеры и усилило желаемые черты, такие как преданность, уменьшение пламенных гланд, и множество видов декоративного окраса, формы хвоста, крыльев и тд.
Эльфийские источники утверждают, что когда-то малых драконов было гораздо больше в дикой природе, они обитали повсеместно, но отдавали предпочтение лесистым и горным местностям. Однако одомашнивание человеком резко сократило дикие популяции. Сегодня по-настоящему дикие драконы редки и в основном обитают на священных эльфийских территориях, в отдаленных горных районах и местах, непригодных для постоянного человеческого поселения.
В дикой природеВ дикой природе Draco vulgaris выживает в небольших, разрозненных популяциях, в основном на землях эльфов, где охота или отлов строго запрещены. Эти дикие драконы более агрессивны, менее предсказуемы и в среднем значительно крупнее одомашненных особей. В холодное время года впадают в спячку на горе "сокровищ". Их существование служит источником напряженности между интересами человеческих гильдий и эльфийскими властями, символизируя — подобно самим костям дракона — неразрешенное наследие господства человечества над древними силами.

